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奇峰異石傳回到雙主角的設定,應該是天觀雙俠的故事太成功了,奇峰異石傳依照這種雙主角的方式,也成了一部還算不錯的武俠小說。還有另一個特別的地方,就是請李阿寬先生畫的插畫,插畫的品質看來是很高的,但可能受限於小說版面大小的限制,畫面上有些細節就看不清楚。

不知道是不是印刷的問題,墨色的深淺差異沒有很大,黑色的地方乍看就一團一團的,是不是要讓這些插畫,用印漫畫的方式處理才能突顯出價值?不過這樣可能會讓成本上升不少。

讀小說,通常都是把自己投射到某個主角身上,去想像故事情節跟畫面,插畫讓讀者更明確地描繪出主角跟人物的形象,雖沒有了想像自己就是主角的樂趣,但卻能幫助讀者以第三者的角度,去看這個故事。

說還算不錯的意思是,還是覺得有些不滿意的地方。

奇峰異石傳的配角群,沒有天觀雙俠那麼精彩,趙觀的情人們就有好幾個,光是跟這些不同的人相處,就能寫出很多對手戲。韓峰跟小石頭宇文還玉之間,很從頭到尾兩個人都連在一起,中間只一段時間出現過通雲。

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你能徒手在黑板上畫個完美的圓形嗎?陣學師可以,或者應該說,一個厲害的陣學師,必須要能徒手畫出多個完美的圓形,完成一個陣形,越複雜的陣形,就需要越多完美的圖形,更多能在正確位置的完美圖形。除了理性的陣形外,另外一部份,就是帶著感性的、藝術性的粉筆精,要能同時專精這兩項的陣形師似乎不多。

陣形師的戰鬥畫面,比不上迷霧之子系列,因為主角受限於地面與粉筆,並不會有身體上的接觸,就像是遊戲王卡牌一樣,出牌然後,等著現形的怪物攻擊對方的陣形。沒有對手間的身體互動,就失去了很多刺激的戰鬥畫面,再加上只能在原地,在地上畫畫,又再度失去了場景變換的趣味。

故事背景設定造成了戰鬥畫面的限制,就有點先天不良的感覺,也許就因為是這個原因,作者把發生故事的地點設定在學校,再加上懸疑的學生失蹤事件,聽起來,又產生了哈利波特跟科南的印象。

小時候上數學課,總是會遇到幾位能徒手在黑板上畫個完美的圓形的數學老師,通常都是教學上有獨到之處的老師,以手肘為虛擬的圓心,一瞬間就能畫出一個大圓,一下子就能讓底下的孩子驚呼並懷疑,這樣的圓到底是怎麼畫出來的,陣學師的陣形圖,除了圓形,有些還搭配了三角形,疊合出一些特定的交點,這是圖形幾何。

防禦線是簡單的直線切割,而攻擊線可以看作是sin正弦圖形,但更應該想是直線傳遞的橫波圖形,這能將能量直線傳遞出去的能量波形。如果我猜對了,也許能在續集看到縱波,單就形狀帶給人的感受,縱波感覺起來比橫波力量更集中,傳遞速度更快,問題是縱波比較不容易用粉筆表現出來。

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最近測試了如何在 android app 裡面產生 PDF 檔案,我們的需求是:

  1. 不透過app server,直接產生PDF,並寫入到 SD Card

  2. 必須要能顯示 繁體中文 簡體中文 及英文

  3. 必須要能繪製文件表格

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在30年前,美國智庫就有一份赫茲曼報告,提出了五點人類五大存亡危機。

    【宇宙規模的災害】巨大隕石撞擊‧釀成毀滅性的連鎖災害
    【地球規模的環境變動】地球磁場逐步弱化,當失去磁場有害宇宙射線將侵入地表,滅絕所有生物
    【核子戰爭】輻射塵覆蓋地球表面,食物資源遭到毀滅性破壞,地球將不再適合人類居住

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每一個到了另一個世界的的人,都會幻化為天上的一顆星星,每天在高空中看著我們,照顧我們。銀河鐵道是這些人前往星星的專屬列車,同時也連接了現實跟另一個世界。

宮澤賢治詩作《不怕風雨》 讓人直接感受到的,就是一個人的堅強、自足、包容、關懷、堅持。堅強地面對風雨冰雪,自足於簞食瓢飲,不受貪慾,不改其樂,包容異己,關懷周遭社會,堅持面對自我。

作者宮澤賢治在自序中,雖然也自嘲:「在這些故事中,也許有些對您有益處,有的沒有,關於這一點,我自己也無法分辨其中差別。其中有些部份,或許您讀了會覺得一頭霧水,其實我也不知道為什麼會寫出這些內容。」

或許我們也該順應這樣的想法,把宮澤賢治的故事,當成從未知的異世界代理而來的作品集,就這樣自然地接受這些字句,然後再未來的某一天,回想起故事中人物的遭遇。

沒有艱澀的文字,但每一個字句都讓人有著深刻體會,也因為這樣,才能造就這百年的經典文學。更令人讚賞的,是能推廣並影響到每一個小學生,成就日本的文化根基。

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Markdown 是簡化的 html 語法,主要目的是用來作為一種網路內容的寫作語言。

曾經看過 Zen Coding ,他的目的是簡化Programmer撰寫 html code。Mardown是類似的概念,但目的是讓網頁撰寫更直觀。

html 是遵循了 xml 的格式的一份純文字文件,但因為 well-formated 的格式規範,直接用文字編輯器撰寫時,需要很辛苦地鍵入很多 tag 標籤,還要 close 標籤,整份文件也全被 tag code 搞亂了,不能很直接快速地看到內容。

一份簡化的撰寫規則,不但能減少打字的effort,還能在檢閱文字內容時,更容易發現一些錯字或語意的問題。

常用的語法

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「哲學」對大家來說,並不是一門得以自然地親近的學問,沒有重複不斷地反省思考的習慣,就很難體會為什麼會產生這些哲學理論。以哲學入門為出發點的這兩本東西方哲學書,最重要的是作者「飲茶」把枯燥的哲學理論跟說法,換到了生死格鬥的舞台,在哲學思想的對抗舞台上,以個人的得意格鬥技來一較高下。 內文雖然寫得還蠻精彩的,把每一個人的名言,重要的中心思想都交代地很清楚,可惜的是,就哲學格鬥這個主題來看,僅僅到了人物介紹這個階段,整本書就結束了。既然要格鬥,如果能在最後一章,看到所有出場人物在同一個場景或是故事下,互相較勁,那就更完美了。不過光這一章,可能就得花一段很長的時間才有辦法寫出來。 作者的哲學格鬥概念是從漫畫刃牙得來的,但中文版並沒有把這個部份翻譯出來, 史上最強哲學入門 這篇文章提到了:作者飲茶表示,唯一小小的遺憾,便是藏在書封下「最想傳達給讀者的訊息」,卻沒有出現在中文版,所以另外做了翻譯。

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作者以她自身第一手與數百位求職者的面試經驗,加上由求職者與面試人員提供的數千個問題,整理出一套 Programmer 的求職攻略本,正如作者在前言中一開始就提到的,即使擁有一份完整的履歷,完整第複習了CLRS,如果不熟悉現場面試時可能會發生的狀況,也會在面試中敗北。
這樣的狀況體現出學校教科書的教育,跟職場中實用的技能與規則,的確有不少落差,換句話說,學校的教授自己也只是一直在學術界打滾,怎麼能期待能從教授那邊學到什麼實用的技能?怎麼會知道,屏除了教科書的限制之後,在實務上,最常遇到的問題與狀況是什麼。最重要的原因就是,面試人員只會問他最常用,也認定最一定要會的東西,先反過來瞭解面試人員的生態與狀況,就能掌握一部分求職的最佳技巧。
作者明顯是把求職這件事作到某個極致,除了出一本書持續改版之外,還開立了一個專門收集與討論所有求職相關問題的網站CareerCup,包含了面試會遇到的問題、薪水、履歷表。但最受大家關注的,還是指標科技公司 Apple、Amazon、Facebook、Google、MicroSoft、Yahoo 的面試內容。
從這本書的內容可得知,在求職的過程中,最在意的是首要是履歷,再來是要準備回答行為式問題,然後是技術問題,最後則是工作條件的評估與協商。
對我們公司來說,面試的時候會分先區分為兩種求職者,第一是有經驗的轉職人員,第二種是沒有經驗的畢業生,在履歷中很快就可以得知這方面的資訊,接下來,就是行為式問題的部份,有經驗的轉職人員可快速根據他履歷中披露的專案經驗,來設定一些問題的內容,沒有經驗的畢業生就比較麻煩,因為沒有經驗,如果再加上在學校中沒有做過什麼專題研究,就很難形成一些行為式的問題。

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這本書是作者在做教育訓練時,交叉比對收集自主管以及員工的問券,所整理出來的一份資料,讀得時候感覺文字與內容並不艱澀,也常發現心有慼慼焉的一些看法,但在搜尋網路資料時,並沒有找到部落格,談到關於這本書的讀後感。 整本書非常顧及讀者的感受,很貼心地把重點的文字都用粗體字標記出來了。作者在前言中,就根據問券結果提出了一個讓他想完成這本書的重點,有97%以上的下屬沒能正確解讀主管對自己的要求。不在其位,不謀其政,主管跟下屬之間認知的落差,員工跟老闆之間的隔閡,老師跟學生的對壘,在所有上跟下的關係之間,總是存在著矛盾、對立,總感覺會有一道難以跨越的鴻溝,橫亙在人與人的關係之間,這也是最難處理與解決的事情。 每一個人都是一個獨立個體,自然會有不同的想法,不同的意見,但是在公司、部門或是小組團體內,一定存在著領導者與跟隨者的角色,就像是蜘蛛人的叔叔所說的,能力越高責任越重,通常有著較佳工作能力的人,會逐漸晉升至中間主管的角色,權力放大了,責任加重了,腦袋也跟著不一樣了。 這本書是專門寫給下屬看的,完全由下屬的角度,去解讀在上位者的一些行為與話語,但其實中間主管也同時是更上位者的下屬,在角色變換的時候,想法跟作法是不是就跟著不一樣了呢?還是讓自己變得錯亂而覺得心有餘而力不足呢?就像前言中的一句話「主管們最希望他的下屬能夠主動察覺主管的心思、主動去達成期望。」這是多麼完美的一個狀態,但實際上卻是非常難以實現的一件事,不過作者還是鼓勵下屬們盡力去掌握主管的要求,畢竟積極地活躍在職場中,總比每天像拖死狗般,帶著沈重的腳步去上班,真的走到這步田地的話,不是主管放棄你,就是下屬準備要離職才能解決了。 回想自己在工作中的一些做事方法,總是很任性地完全依照自己的想法在做事,雖然也遇過幾次失敗跌跤的專案,所幸大致上得到的成果還不錯,雖然現實的狀況,並不盡如人意,但還能怎麼辦呢?只能一直不斷地想辦法解決遇到的問題,看看結果會不會變好。在我下面幫忙的同事們應該並不好過,因為他們得要忍受一個不常說話,一講話又常常講不清楚的人。但我也知道我唯一的優點,就是腦袋還可以清楚地掌握專案跟大家的工作狀態。

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這本精選集,收集了布蘭登.山德森五則短篇小說,但如同最後面的專文介紹所說的,確實只有第一篇皇帝魂內容最為精彩。 我覺得長嫡也很好看,但是軍團跟保衛幸福之地,我就有點看不懂的感覺,也許是因為故事有點亂,沒辦法讓我專心把它看懂,第十一種金屬就只是超短的一小段凱西爾前傳的故事,好像是吊人胃口一樣,拿出來充數而已。 在得知皇帝魂是作者來台灣參訪故宮之後的作品之後,我就有點好奇,到底故宮哪一個部份引起了作者的興趣,讀完後,才知道是文學作品裡的個性印章,東方的印章會因為作者的個性而展現不同的內容,西方也有印章,但好像是出現在信封的封蠟上。 仿師是將印章視為作者靈魂的展現,但並不是每一個人都能夠刻劃出靈魂印章,必須藉由仿師的工藝,才能將一個人某個時間的個性與體驗刻劃並記錄在印章裡面,如果把印章師父視為一個藝術家,工藝技巧高超的藝術家做出來的作品,某一方面來說,就是他所認識的那個人當時的樣子,其實也算是在刻劃另一個人的靈魂,並具象在印章當中。 單純地把皇帝魂的設定要發展成長篇故事確實有些單薄,但我覺得如果把這樣的技巧,跟各種類型的刺客結合在一起,或是說把仿師設定成,除了印章之外還有各種不同的呈現方式,或是有仿師跟鑑定師的對抗,增加一些故事設定,應該會更充實。

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說真的,一開始會去買這本書來看,是因為偶然的機會看到了這篇文章: 【戰爭遊戲】啟發我兒子閱讀興趣的一本好書 作者:洪蘭 ,買回來之後,卻也因為在讀不大好讀的死亡之門第二集,而放了好一陣子,兩天前拿出來看,一下子就讀完了。 這本書的來頭不小,28年前(1985年)發表的當時,就馬上拿到了星雲獎及雨果獎。但說真的,讀完的當下,我並沒能瞭解到,為什麼這本小說,會有這麼高的評價,甚至一篇以訓練戰爭機器為主調的故事,還能成為學校指定閱讀的小說,真的覺得很奇怪。 後來想想,發現故事的主線副線情節交錯,而且在過程中,帶出了很多開放且有爭議的問題,讓每一個讀者去思考各自的答案。這個故事這樣的篇幅下,描述了很多不同的關係與狀況,父母跟孩子、弟弟跟哥哥姊姊、學弟跟學長、教官跟學生、人類跟蟲族的對抗、指揮官跟小隊長、隊長跟隊員。安德慢慢長大的時候,身份從孩子、三弟、學弟,轉變成學長、小隊長、指揮官,轉變之後,他才發現原先憎恨與抗拒別人對待他的方式,到了自己轉換成他們的角色的時候,卻也不由自主地跟隨這些方式進行溝通與訓練。

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