- Feb 13 Sun 2011 17:13
懸崖下的小道 by 蔣友柏
- Feb 13 Sun 2011 12:10
中東與北非的動亂
最近看了蔣友柏的「懸崖下的小道」,這本書的前半部份,在他的網站也看得到,寫了創業橙果的一些轉折跟過程,另外一部份是政治跟蔣友柏個人的一些見解。蔣友柏提到他身為「蔣」家人,反蔣、去蔣等等事情,就因為他姓蔣,即使他現在只是個生意人,還是不得不被政治窮追猛打。
台灣接受蔣氏家族威權統治過渡到民主政治的過程,可以對照一下最近埃及人民動亂,要求總統穆巴拉克下台的狀況,還有突尼西亞因為一名受過教育的廿六歲失業青年,因為被警察取締而自焚,引發的茉莉花革命。
美國在面對不同的國家,內部要求民主的動亂,處理方式卻不一樣,骨子裡全都是美國自身的戰略考量為基準。從突尼西亞、葉門、埃及、到南蘇丹獨立公投,中東、北非最近多所動盪,而起因就是全球糧食價格自2008年起日益高漲,而在有高達40%以每天2美元生活的埃及人民,因為這樣的收入已經不敷平日生活所需,也進而造成這一次的反政府示威活動。
台灣接受蔣氏家族威權統治過渡到民主政治的過程,可以對照一下最近埃及人民動亂,要求總統穆巴拉克下台的狀況,還有突尼西亞因為一名受過教育的廿六歲失業青年,因為被警察取締而自焚,引發的茉莉花革命。
美國在面對不同的國家,內部要求民主的動亂,處理方式卻不一樣,骨子裡全都是美國自身的戰略考量為基準。從突尼西亞、葉門、埃及、到南蘇丹獨立公投,中東、北非最近多所動盪,而起因就是全球糧食價格自2008年起日益高漲,而在有高達40%以每天2美元生活的埃及人民,因為這樣的收入已經不敷平日生活所需,也進而造成這一次的反政府示威活動。
- Feb 13 Sun 2011 00:21
飢餓遊戲 三部曲 by 蘇珊·柯林斯
在大逃殺3D:十週年特別版 Battle Royale 3D上映的同時,我讀了被稱為美版大逃殺的飢餓遊戲三部曲:飢餓遊戲、星火燎原、自由幻夢。
飢餓遊戲雖然也是以殺死對手搶奪唯一一個生存機會的生存遊戲為主題,但卻沒有大逃殺那樣的血腥畫面,大逃殺雖然是在隱喻聯考制度,但整個內容還是以描述遊戲裡面每一個人的死法,這樣撒狗血的內容為賣點。飢餓遊戲的三部曲,作者一開始就打算寫一個長篇故事,第一本書的結尾就寫上「首部曲終」這幾個字,另外也把故事發生的地點跟背景放大不少,大逃殺很明顯地比飢餓遊戲狹隘很多。
飢餓遊戲並不單純的只是一個殺人的遊戲,他有著一整套的流程跟過程,從參賽者的抽籤,各行政區的指導員,到都城的之後,遊戲的前置作業,包含為了在遊戲中贏得更多幫助的參賽者服裝表演,電視節目的訪問與介紹,參賽者的技能訓練,比賽中的現場實況轉播,賽後的巡迴演說活動,獲勝者的獎賞,讓一個殺人的比賽,被包裝成一個套裝的表演活動。每一個人的行動策略,都必須配合媒體的活動,才能決定演出哪一個最佳的表演行動。
飢餓遊戲雖然也是以殺死對手搶奪唯一一個生存機會的生存遊戲為主題,但卻沒有大逃殺那樣的血腥畫面,大逃殺雖然是在隱喻聯考制度,但整個內容還是以描述遊戲裡面每一個人的死法,這樣撒狗血的內容為賣點。飢餓遊戲的三部曲,作者一開始就打算寫一個長篇故事,第一本書的結尾就寫上「首部曲終」這幾個字,另外也把故事發生的地點跟背景放大不少,大逃殺很明顯地比飢餓遊戲狹隘很多。
飢餓遊戲並不單純的只是一個殺人的遊戲,他有著一整套的流程跟過程,從參賽者的抽籤,各行政區的指導員,到都城的之後,遊戲的前置作業,包含為了在遊戲中贏得更多幫助的參賽者服裝表演,電視節目的訪問與介紹,參賽者的技能訓練,比賽中的現場實況轉播,賽後的巡迴演說活動,獲勝者的獎賞,讓一個殺人的比賽,被包裝成一個套裝的表演活動。每一個人的行動策略,都必須配合媒體的活動,才能決定演出哪一個最佳的表演行動。
- Oct 17 Sun 2010 23:17
Halo Legends
如同駭客任務動畫版(The Animatrix),Halo製作了一部內容有七部/八段動畫短片,整個故事的簡介可以參考這篇文章 HALO補完計畫之-「HALO LEGENDS」。
第一段是先知與Flood的戰爭,裡面有一段話描述了人類戰爭的天性,古老的怨恨與爭端又再度出現,人類又再一次互相殘殺,就如同病毒一樣,他們並沒有被消滅,而是隨時尋找脫逃的機會,且他們總是能成功。
第二段The Babysitter,劇情還蠻普通的,唯一的爆點是一直在救人的Spartan,結果竟然是一位銀髮的女性。
- Aug 02 Mon 2010 23:27
熾熱之夢 by 喬治‧馬汀
這是以吸血鬼為主角的故事,但女性的角色在故事裡並不重要,反而是人類與吸血鬼之間,兩個不同種族的友情貫串了整個作品。
約克為了要想讓吸血鬼跟人類並存,他不想再以咬開人類頸部的動脈繼續存活下去,極力以科學方法找到了解除吸血鬼飢渴症狀的解藥,吸血鬼因為血液的失衡產生的猩紅飢渴,再也不會發生,吸血鬼除了在日光下不能存活外,可以正常地跟人類生活在一起。
約克為了找到所有吸血鬼,吸收他們認同約克,找上了一位失意的輪船船長馬許,馬許跟著約克的烈夢號,在密西西比河上,一邊工作,一邊讓約克找到了許多同伴。約克為了取信於水手跟馬許,還特意在陽光下跟大家一起吃飯,當然換來的是一身的焦黑。
約克為了要想讓吸血鬼跟人類並存,他不想再以咬開人類頸部的動脈繼續存活下去,極力以科學方法找到了解除吸血鬼飢渴症狀的解藥,吸血鬼因為血液的失衡產生的猩紅飢渴,再也不會發生,吸血鬼除了在日光下不能存活外,可以正常地跟人類生活在一起。
約克為了找到所有吸血鬼,吸收他們認同約克,找上了一位失意的輪船船長馬許,馬許跟著約克的烈夢號,在密西西比河上,一邊工作,一邊讓約克找到了許多同伴。約克為了取信於水手跟馬許,還特意在陽光下跟大家一起吃飯,當然換來的是一身的焦黑。
- Jun 13 Sun 2010 23:02
日本沉沒
當世界動盪不安時,就看看災難片,看完以後就會覺得,就繼續這樣過吧,其實也沒什麼大不了的事情。
在漫畫版中的「日本沉沒」,計畫跟日本人的反應是遠比電影複雜的,在電影中解決日本持續沉沒的方法,正是在漫畫版中的A計劃,漫畫中,A計畫山城教授判斷以核彈將地殼的連接性擊碎,就能解決日本持續沉沒的危機,計畫實現了,D計畫的主持人中田在一開始就預知了,在地底下引爆核彈將會造成整個太平洋沿岸的國家產生巨大的海嘯。
於是結合了世界海洋財團的資源,他們建造了一個可以產生震波的裝置,在引爆核彈後就能以相位抵銷的方法,將震波抵銷阻止了海嘯的發生,而且實際上在引爆前,山城教授就已經知道了海嘯的問題,也知道,電腦已經計算出,就算引爆核彈,也無法阻止日本持續沉沒,但是在政治操作上,已經宣告的方法,不去實現就無法對日本人民有個交待,只好作了,再承認持續下沉的事實。
在漫畫版中的「日本沉沒」,計畫跟日本人的反應是遠比電影複雜的,在電影中解決日本持續沉沒的方法,正是在漫畫版中的A計劃,漫畫中,A計畫山城教授判斷以核彈將地殼的連接性擊碎,就能解決日本持續沉沒的危機,計畫實現了,D計畫的主持人中田在一開始就預知了,在地底下引爆核彈將會造成整個太平洋沿岸的國家產生巨大的海嘯。
於是結合了世界海洋財團的資源,他們建造了一個可以產生震波的裝置,在引爆核彈後就能以相位抵銷的方法,將震波抵銷阻止了海嘯的發生,而且實際上在引爆前,山城教授就已經知道了海嘯的問題,也知道,電腦已經計算出,就算引爆核彈,也無法阻止日本持續沉沒,但是在政治操作上,已經宣告的方法,不去實現就無法對日本人民有個交待,只好作了,再承認持續下沉的事實。
- May 21 Fri 2010 21:36
棄寶之島-遙與魔法鏡
你是否還記得,那個曾經暗自發誓要永遠好好地珍藏,卻又不知道在什麼時候遺失了的東西?
小遙來到小時候經常玩耍的神社,突然發現在收集人類不要的東西的一隻狐狸特歐。小遙跟著狐狸來到棄寶之島,島上堆滿了人類不要的東西。小遙想起了一個媽媽送的鏡子,他早已經忘記這個自己曾經發誓要好好珍藏,卻又不知道什麼時候遺失的手鏡。
島上的貴族男爵,發現特歐把人類帶進這個島上,而且他是來尋找那個最精細的鏡子。小遙進入了鏡中世界,才發現原來這個鏡子,是因為爸爸看到了鏡子,就會想起去世的媽媽,所以就把鏡子收藏在箱子裡了。
小遙來到小時候經常玩耍的神社,突然發現在收集人類不要的東西的一隻狐狸特歐。小遙跟著狐狸來到棄寶之島,島上堆滿了人類不要的東西。小遙想起了一個媽媽送的鏡子,他早已經忘記這個自己曾經發誓要好好珍藏,卻又不知道什麼時候遺失的手鏡。
島上的貴族男爵,發現特歐把人類帶進這個島上,而且他是來尋找那個最精細的鏡子。小遙進入了鏡中世界,才發現原來這個鏡子,是因為爸爸看到了鏡子,就會想起去世的媽媽,所以就把鏡子收藏在箱子裡了。
- May 01 Sat 2010 00:48
自製 Android 程式: 畫筆記 Drawing Note
這是用了兩週製作的 Android 程式,用途就是用畫筆的筆記。從開始做到完工,大都是用晚上的時間做的,花的時間並不多,但這只是將來要做的另一個程式的一部分,所以目前這個程式是免費的,已經在FET S-Market上架,不過沒有直接的網頁連結,得自己進去找才有。
我負責專案發想跟程式設計,整個功能設計就是以簡單、明白,小朋友都會用的概念去做的,至於我最弱的美工設計部份,就找專業的來。
程式名稱:畫筆記 Drawing Note
- Apr 20 Tue 2010 23:36
放學後才是關鍵 by 黃能得
「如果自己沒辦法帶孩子去玩,就找個老師帶他去玩。」現在的雙薪都會家庭,家長的經濟能力普遍都還不錯,放學後大都送安親班,不管是寫作業或是ESL的課程,主要都是強調課業上讀寫的能力。
ESL我是排斥的,英文的基本能力要靠自己,並不需要一直在想要給孩子一個金髮的外語老師,在課堂上no english學好英語,這是沒有必要的。反而我認為,語文的學習只有一種方式,就是持續大量的閱讀。
書本裡介紹了許多教案,這些教案的設計與執行一看就知道是相當辛苦的,意外應該也常常有。姑且不管這種教學的方式,究竟對孩子的未來有沒有用,因為作者也是一邊實驗、一邊調整作法,他的小孩也還沒長大成人,所以我們是還不能去驗證的。
ESL我是排斥的,英文的基本能力要靠自己,並不需要一直在想要給孩子一個金髮的外語老師,在課堂上no english學好英語,這是沒有必要的。反而我認為,語文的學習只有一種方式,就是持續大量的閱讀。
書本裡介紹了許多教案,這些教案的設計與執行一看就知道是相當辛苦的,意外應該也常常有。姑且不管這種教學的方式,究竟對孩子的未來有沒有用,因為作者也是一邊實驗、一邊調整作法,他的小孩也還沒長大成人,所以我們是還不能去驗證的。
- Feb 07 Sun 2010 23:51
Moonlight Miles 月光旅程 by 太田垣康男
猿渡吾郎和羅斯特曼兩個朋友一起征服了五大洲的高山,在征服埃佛勒斯峰的時候,他們思考在地球上已經沒有更高的高山了,兩個抬頭看到的是月球跟登月計畫的太空站。宇宙才是無窮無盡的,兩個人選擇了不同的道路,互相競爭,到底是誰先到了月亮女神的居住地。
吾郎選擇在建設公司,短時間內取得了40多項證照,證明自己超人的機件操作能力,希望能以這項優勢,進入太空。而羅斯特曼進入了美軍,成為一個超級的飛行員,希望能以超人的飛行操作能力,進入太空,兩個人以不同的方式,最後都得嘗宿願,踏上了月球。
冷戰時期美蘇競賽,爭得是誰先征服了月球,在登月數年之後,各國都沒有把人類送上月球的計畫,太空熱潮冷卻下來了。在Moonlight Miles的時代中,因為能源浩劫,各國搶先要爭奪月球上的H3元素,人類再一次為了爭奪能源,互相競爭。
吾郎選擇在建設公司,短時間內取得了40多項證照,證明自己超人的機件操作能力,希望能以這項優勢,進入太空。而羅斯特曼進入了美軍,成為一個超級的飛行員,希望能以超人的飛行操作能力,進入太空,兩個人以不同的方式,最後都得嘗宿願,踏上了月球。
冷戰時期美蘇競賽,爭得是誰先征服了月球,在登月數年之後,各國都沒有把人類送上月球的計畫,太空熱潮冷卻下來了。在Moonlight Miles的時代中,因為能源浩劫,各國搶先要爭奪月球上的H3元素,人類再一次為了爭奪能源,互相競爭。